Estande 10×10 · grama 3D + ambiente
FPS
—
Frame
—
Triângulos
—
Draw calls
—
Texturas
—
Câmera
1,9 m · 360°
GPU
—
Altura travada em 1,9 m · gira 360° · zoom aproxima sem cortar. Céu/grama = assets reais da cena.
Grama
Vidro
Metal
Piso
Fundo
Modo
3D lâminas
Flat (Maya)
Escura
#1F390E
Clara
#3F731C
Predom. escura
2.5
Contraste raiz
0.80
LOD distância
Alcance grama
22
Densidade
560k
Tile foto
7,0 m
Brilho
0.40
Verde
1.00
Saturação
1.02
Chão = foto
Ground Diffuse
(Maya). Grade p/ bater c/ render V-Ray.
Tom
#FFFFFF
Aspereza
0.00
Opacidade
0.05
Reflexo
3.0
Reflexo realista
Sala + tampos de mesa/bistrô.
Tom
#C9CCD0
Aspereza
0.12
Reflexo
1.5
Alumínio cromado dos pés das mesas.
Brilho
1.12
Variação
0.30
Madeira do piso (tábuas).
Horizonte
Distância
700
Altura
20 m
Repetir
6×
Base Y
0.0
Brilho
1.60
Treeline 360° (
horizont-tree
do master), entre a grama e o céu.
Céu / blur
Blur
0.00
Suaviza a panorâmica de fundo (grátis: mip do PMREM).
Céu (IBL):
Real
Fundo:
Céu
Girar 360°:
OFF
Grama 3D:
ON
▶ Benchmark
Carregando cena…